Over Ons
CreativePlay is ontstaan uit de behoefte om leren leuk te maken, een passie die teruggaat naar de jeugd van oprichter Desi Bootsman. Als kind had ze moeite met lezen en schrijven en werd in groep 8 gediagnosticeerd met dyslexie. Maar dankzij goede begeleiding en het behoud van plezier ontwikkelde ze een liefde voor lezen en verhalen, wat resulteerde in het verslinden van zes boeken tijdens de zomervakantie. Echter, ze zag in haar omgeving dat dit plezier, vooral bij mensen met dyslexie, vaak ontbrak.
Dit inspireerde haar tot het bedenken van Mazehunter, een concept gericht op kinderen met dyslexie door middel van oefeningen die de samenwerking van de hersenhelften stimuleren om lezen makkelijker te maken. Hoewel het een bewezen succes was op basis van ervaring, ontbrak nog het wetenschappelijk bewijs. Desondanks won Mazehunter verschillende prijzen, waaronder de Amsterdam Innovation Award 2021 en de Gouden SpinAward Young Talent, en kwalificeerde het zich voor de landelijke finale van de Creative Business Cup, die helaas niet doorging vanwege de pandemie.
Ontstaan CreativePlay
Gemotiveerd door deze erkenning en overtuigd van het potentieel van het product, gaf Desi niet op. Dit leidde tot het idee voor CreativePlay, waarbij het oefenen met tekenen en schrijven niet alleen de vaardigheden op dat gebied verbetert, maar ook wetenschappelijk is bewezen effectief te zijn. Bovendien is het algemeen bekend dat de schrijfvaardigheid van kinderen achteruitgaat in het digitale tijdperk, terwijl schrijven met de hand bewezen voordelen heeft voor concentratie en hersenontwikkeling.
Desi heeft haar eigen geld geïnvesteerd om het product mogelijk te maken. Het ontwikkelen van een app kost namelijk veel tijd en geld, en dit geldt ook voor de ontwikkeling van het avonturenboek. Daarom zijn we ontzettend blij dat we binnenkort het eerste product op de markt kunnen brengen, en we hopen dat er nog vele zullen volgen.